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[原创拉]实况着,快乐着.....

  本人接触最早是在实况3(当时是这么叫的,具体什么版本不记得了),然后后面所有的作品都玩了,真正系统的玩实况是pc版的pes4开始的,经历的版本we8--pes5--we9--pes6,目前在玩的是涛哥解说的wecn7.0,作为学生,用ps玩实况实在是不太现实,所以pc版本更加普及。大二的时候,在中兴楼玩实况,氛围还是很好的,一批志同道合的朋友们,一起发癫,想我mx440+赛扬2.0+256内存跑pes4作主机局域网联机,一度被称为魔鬼主场 。
  玩实况,确实是需要有一群同样爱好的朋友在一起才有意思的,相互之间差距不大,要么同样微操无敌,要么同样臭,互相之间为了赢得比赛,都会相互研究,自然就有进步,当然慢慢的进攻套路就都清楚了,实在是一看就知道对方下一步要怎么打,如此,怪招就重要了。
  前面的版本就放下不提了,至少目前pc平台最流行的版本是王涛中文解说的wecn7.0,当年实况8的涛哥解说版恶评如潮,现在想来实在是我们不够宽容,一来王涛接下这个任务是没有报酬的,而其中的工作量各位实况粉可以自己想像;二来本来实况就是实况,不是真实比赛,娱乐而已,何必象对待正式比赛的解说一样去较真呢。呵呵,上一作的中文解说,我印象中的经典解说词就是“防守真的是严丝合缝啊”,当时还笑王涛乱造成语,后来发现这确实是个成语, 还是自己年轻啊,小白一个,也就现在心态好了许多,对待wecn7.0宽容理智愉悦了许多,本来wecn7.0能够成功运作出来,就要谢天谢地谢完全实况谢王涛的,大家都好好享受吧,要感恩。
  玩得多了,自然要研究,个人有个人的看法,我这里也就一家之言,希望同为实况粉的朋友们大家一起来辩论,也让游戏版热一热。版本还是wecn7.0,实况容易引起争议的就是球员的数据和特技的设定,官方的版本往往跟不上形势,而网友的主观性又太大,但一个作品作出来不容易,不论官方的或者网友的,尽量尊重作者的劳动,放下罪恶的双手,不要编辑球员吧,呵呵。
  评论一下wecn7.0的数据,总体来说,有所数据和特技是本作的命门,球星还是球员,就看这几个了。数据方面,最最最关键的,本作那就是平衡,前锋中场后卫,平衡不上80,出场机会就大大折扣。实在是前锋没平衡就扛不住后卫,觅不到机会(反之亦然);前卫没平衡,那就没办法突破,就没办法下底或者内切(呵呵,格罗索一个内切,震惊了足球界,改变了整个实况界的进攻套路 )。特技方面,前锋要有单刀(配合射门精度和技巧),头球型前锋的话,2个数值-头球和弹跳感觉还不如身高来得实在;抢点意识、柱式中锋什么的,看位置了;有中距射门的前锋,得分方式无疑多了许多可能(反越位?没感觉)。前卫的话,前腰一定要有中距射门(理由不分析了,大家都有体会),其次要有进攻核心或者传球手(个人感觉进攻核心更加重要),再次要有突然前插。后腰要有铲球和协助补位(配合高的平衡),对于善于盘带和善于控球,没有理性认识,感觉上,里贝里和久利,里有前者,久有后者,但是里就是比久好用(或许是我的使用习惯,朋友们可能看法不同)。提一下一脚出球,官方定义是接球就马上打门,这个技能对于前锋和前卫同样重要,一般性的重要吧。后卫的话,中后卫比较理想的搭配是一高一快,高的头球要好,但还是觉得身高比数据重要,比如国米防头球,小马就硬是比萨默艾尔强,虽然后者头球和弹跳强于前者,但是前者身高有190cm多,就是管用;快的那个后卫,协防要好,后方统帅一定要有。边后卫速度要快,有利于进攻插上,但关键还是要速度压制边锋(如罗本)和边前卫(如里贝里)的突破;铲球是每个后卫都应该具备的特技,(非常怀疑有个隐藏特技是铲球不犯规或者犯规不吃牌 ,因为有些人硬是不容易被吹,那怕是明显的、令人发指的犯规。)铲球永远比贴身效率高,但不能盲目。那些中路球员、边路球员等XXXX技能,目前作用不明。作为门将,关键数值是反应,上了90,你就是门神;特技的话扑点球和扑单刀同时具备的不多,但是扑单刀似乎更实用和实在,字面理解应该是扑救单刀的能力更强,不容易晃倒吧;扑点球应该是扑救左右的上方两个死角的能力更强吧,因为点球特技的官方定义就是打上方死角不容易飞;其实,容易你被对方拿到点球,能否扑出来,实在是rp问题而不是能力问题了,呵呵。(这段评价主管意识很浓,大家一起争论,越辩越明吧。)
  世界杯打完,足球界已经天翻地覆,实况界也必须出球员能力修正补丁啊。我只说说我一贯喜爱和关注的球队吧。pes5和we9用意大利非常顺手,国家队基本锁定了。俱乐部一直坚持用国米,pes4有维埃里的时候比较逆天(是球队,不是我的水平),pes5和we9基本用拜仁了,因为皮萨罗和马凯的搭档实在是绝配,还有巴拉克的中距射门,他的平衡,实在是,角球打到禁区,防守方解围出来,基本到了大禁区就是巴拉克的,稍微调整(甚至直接世界波)后打门,成功率接近7成;门将,呵呵,那时候卡恩还年轻。wecn7.0的话,意大利实在是,toni不可能这么差啊,德国世界杯大家都看了,去年还是欧洲金穴奖啊,这种现实直接导致在琴湖8栋4楼的实况界,意大利根本就没有什么出场的机会了, 客观的说,吉拉迪诺还是综合能力比较强的,基本符合现实表现了,可惜顶一个前锋,意大利实在就进攻不力。于是,既然是国家队,大家就都是里皮、范巴斯腾、佩克曼、埃里克森、XXXX,总是是这个国籍的,就随便调吧,原则只有一个,是现役球员(惟一的例外,法国可以调齐祖),至于是否已经从国家队退役,在所不问,没挂靴就行。多方寻觅以后,本人国家队锁定荷兰,俱乐部选择皇马,原因,呵呵,很简单,他们的交集-范尼 。分享下阵容和打法吧,针对这两只球队我的实用心得,大家一起分享自己喜爱的球队吧。荷兰4-3-3,三条线从左到右(括号内为替补),后卫奥耶尔(吉奥)、斯塔姆(核心,无可替代)、鲍马(海庭加)、海庭加(博拉鲁兹、德容),后腰科库(戴维斯、奥耶尔),2个中前卫摆紧密点在中圈附近,分别是范德法特(实在不能下)和西多夫(感觉范博梅尔更好),边锋罗本和马凯(马凯打右边锋的优势是平衡高,传中也还理想),替补范佩西和巴贝尔,中锋范尼(马凯替补,能力不差多少,球队打法也还一样,感觉完全不同,但是不见得比范尼差多少,只是更习惯用范尼中锋)。球队打法,主要是边路突破和中路强打,边路罗本速度快技术好,内切比较好;马凯则平衡高,大多数情况下打边后卫有身体优势,容易造成突破。中路强打是指范尼身体好平衡高,射门能力出众,无论是接应打门或者头球,还是贴着后卫转身或者硬靠着往里打,都很有把握,关键,范尼尽量过门将再打门,一来进球容易,二来范尼确实实在好过门将。荷兰进攻能快能慢,套路较多,让人喜爱。 球队防守斯塔姆实在是闸,铁闸!不过其他后卫能力一般,博拉鲁兹其实还可以,基本边路能守住,荷兰防守要注意的是中场只有3个球员,一个后腰对于后卫的保护有限,后腰的职责是延缓对方进攻的节奏和速度而不是截断对方的球,斯塔姆尽量守在禁区,不要被引出去了,他的补位和身体优势,对于荷兰的防守太过重要。门将范德萨,实力已经比较突出。
  至于皇马,俱乐部就没什么球员diy的因素了,就那些人,不能乱找,所以熟悉每个球员和掌握一套自己的打法最重要。阵形默认442,后防卡纳瓦罗绝对绝对不可或缺,不是白的就一定要上,他的补位和灵活性,是制约对方灵活性前锋(如梅西)和封锁对方内切的传球线路的关键。拉莫斯和埃尔格拉,优先拉莫斯,除非埃尔格拉的状态让你实在想用他,因为拉莫斯头球感觉上比较强;边后卫卡洛斯基本不能动,右边萨尔加多防守能力强过西西尼奥,但是压速度型的边锋,西西尼奥好过萨尔加多。中场配置,2个防守型前卫雷打不动,2人状态保持实在优秀,最差也就蓝的,玩了3、4个多月了,皇马这2个人没换过。边前卫右边一定要上贝帅,这脚长传,有毒!左边一般劳尔,传球可以,突前接应和进攻意识好,如果ss的2个人状态不好或者进攻不力,可以把劳尔顶上去,这个位置放雷耶斯,速度快,传中较好,能内切。ss一般卡萨诺,综合实力好于罗比尼奥,但是后者带球速度和敏捷好于前者,看各位的使用偏爱了。中锋范尼,使用同荷兰。球队打法,突出一个慢字,尽量控制节奏,主要还是右边的传中和左边的突破(如果是雷耶斯),中路范尼的强打同荷兰。定位球,尤其角球是皇马得分的利器,还是贝帅,弧线令人发指。防守中场的拦截能力超群,对后防的保护很到位,卡纳瓦罗的统帅和协防能够极大的提高防守的成功率。需要注意的,防空,卡纳瓦罗,痛!卡希利亚斯,呵呵,你会喜欢的,我已经爱上他了,我心目中的实况头号门将,神来之笔的经常性缔造者。
  


  实况着,快乐着,祝大家:For Fun,For Game.Gaming is Believing.

[ 本帖最后由 mk-tian 于 2007-5-29 22:47 编辑 ]
简约,低调,随性,自由。
虽然是胡扯 但是发帖不易 大家给个薄面
能看完的尽量看完
能顶贴的感激不尽
简约,低调,随性,自由。
上传save......
怎么导入不噜嗦了
荷兰阵形和人员在文件夹7

[ 本帖最后由 mk-tian 于 2007-5-29 22:46 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
简约,低调,随性,自由。
怎么可能没下过。。。你不打ML联赛吧?要是疲劳累积的话不下就是死路一条。。。

天天厨房
感觉还是人人对战爽一点
打ml已经审美疲劳了
程序设计 呵呵
抓到个漏洞就往死里打
疲劳是有注意的
而玩实况原创队的话
那些人才的体力让我更有深刻的体会
90绝对顶不下来的
随便就体力红了一piang了
简约,低调,随性,自由。
偶找不到人玩啊。。。。

天天厨房
我们琴湖8栋4楼
一群电商2班的兄弟
加我个外来客
比赛环境比较优越了
简约,低调,随性,自由。
现在玩milan玩得都不会边路进攻了,全靠kaka一个人在中间擂~
下面引用由 mk-tian 于 2007-5-30 16:34 发表的内容:


我们琴湖8栋4楼
一群电商2班的兄弟
加我个外来客
比赛环境比较优越了
爽啊。。。。。什么时候偶也过去你那玩下。。。

天天厨房

回复 #1 mk-tian 的帖子

作为与MK-TIAN对战时间最长的实况贱友,面对如此厚道的原创贴,当然要来捧捧场,呵呵

说实话,玩单机时,PES4的中文解说还不错,唯一的缺点就是网络对战时,解说延迟极为严重,让人无法忍受,因此造成在中兴楼恶评如潮。。。

PES4给人留下的印象是球员转身极其灵活,尤其是反方向扣球,违背运动物理常识,另外,R2横移相当好用

PES5将横移大众化,方向键就可以耍,让人费解,PES5的远射也是一大特点,让人无语,给人下印象的还有中场任意球BUG,MK-TIAN当年玩这个玩得很HIGH,阿德和内德维德是他的最爱

玩了这么久实况,每作都捣弄了不少时间,感觉PES6最为均衡,目前还没发现什么比较破坏平衡性的BUG,不过PES6的任意球始终摸不到门道,望高人指点

从实况本身操作来讲,进入PES5后,有一个明显的改变,那就是慎用加速,无论是进攻还是防守,尤其是接球的一瞬间,进攻时不用多讲,R1+R2+方向键的大步趟球以及常规加速,都是要在确保身位的情况下使用。防守时,在中前场可以适当进行抢前防守,形成二次进攻,一旦成功,比较打击对方士气,而且在局面上也可以压制对方;如果球一旦进入己方半场,一定要谨慎,尤其是面对像范尼(田田,你在偷着乐吧),亨利,舍瓦,埃托奥这种转身速度令人发指的前锋时,R2稳重心,站好身位是关键,另外协防意识也很关键,最好是先让面对对方前锋的后卫站好身位,利用围抢加换人,让另外一名后卫干扰对方前锋,这样的防守成功率一般比较高。

感谢前几天志辉的提醒,进攻时中场一定不要太粘,快速出球交给前锋,利用前锋的控球能力等待前卫插上,这点很重要

球员能力方面,有两个容易被忽视的数值,一个是反应速度,另外一个是敏捷性,这两个数值对于喜欢地面传切和前场压制战术的球队来讲极其重要,最好的例子是巴萨,主力基本上都拥有较好的反应和敏捷,抢前和二次进攻比较占便宜,相信MK-TIAN对此深有体会,他有一句名言:“这是典型的巴萨式进球。”

MK-TIAN一直视阵型为浮云,我实在是不敢苟同,手感固然重要,但阵型设置确实会对操作影响很大,应该只能说影响大小是因人而异吧
下面这句话是真的
上面那句话是假的
想起了原来在中兴TT主机上玩实况的日子
那时候TT跟我的差距至少是三个球
现在呢
呵呵
我差他三个球估计都还不止

饮罢青阳,三五骑,策马平川。
星野改,四方风起,九州云变。
玉萧有心音犹在,铁甲无声意依然。
ls的谦虚了
国王说的有理
只是在我们这边
巴西基本球交阿德突
ac基本交肥罗搞
kaka不能体现他在真实比赛中应有的作用
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有个叫什么曾罗星的LZ你认识不。。。。貌似是你们院的高手啊。。。
胸怀理想,脚踏实地.


做个贱美儿童,让别人挂树去吧。
我玩游戏很烂的
不敢在院里面造次
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肥罗不耐铲,还是交给kaka擂起来好,把卡卡用熟了,你就发现你已经不喜欢传球了
不配合何来乐趣。。。。
胸怀理想,脚踏实地.


做个贱美儿童,让别人挂树去吧。
现在不流行中路渗透了
都下底内切呢
效率高
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哈哈。。。内切把握得好就是打空门了。。。。

天天厨房
传出来就是空门
呵呵
传统的下底传中结合内切
让后卫防守的时候
不好判断
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其实我更习惯中路短传渗透,再加一点个人的突破.虽然效率比边路低很多,但是控球的感觉_爽!
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