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无念向天 2006-3-26 22:58

[原创]自己用3D做出来的汽车效果图

最近在研究max,用两天的时间建出来一个初模,小试牛刀。水平有限,效果一般。但非常用心。<br>
<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" style="CURSOR: hand" onclick=javascript:window.open(this.src); src="http://www.5icolor.com/forum/UpFile/2006-3/200631817234280118.jpg" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0><br>
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无念向天 2006-3-26 22:59

re:我是奥迪品牌的忠实拥护者,所以做什么车都...

我是奥迪品牌的忠实拥护者,所以做什么车都是奥迪的,呵呵<br>
指向品牌:奥迪<br>
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定名:骑士 "knight"<br>
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说明:骑士(knight)与“night”(夜晚)同音,已在表现本车的个性。白天时是正装的绅士,到了晚上就成为了驰骋在乡间的骑士,不与人为伍,追求自己的战场。<br>
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前脸继承了奥迪大嘴的同时,前灯处向前突出,为大轮毂赢得充分空间并且十分具有攻击性。白天时车身并不夸张的线条可以让人开着它去上班,购物。等到了晚上,开亮了车灯,一个外表斯文,内里强劲有力的野马正等待着你去驾驭,只要将油门踏到底,这个骑士就不会把任何敌人看在眼里。<br>
<br>
结构:前置发动机,发动机罩较长,可以容纳大型发动机。奥迪引以为傲的qutrro全时四驱系统必不可少,使整车操控性较两轮驱动且大马力的车高出一截。本车装有大马力的发动机,但却并不会把这作为驾驶性能的中心。更注重的是前后配重比和四轮驱动的操控性。流线外型风阻低,针对前置发动机这一点,驾驶位置偏后,轴距较短,便于操控。<br>
<br>
定位市场:介于小型跑车和超级跑车之间,适合资金较宽裕但只能买一辆车,希望开车上班的同时又希望拥有强劲的性能的高级白领。<br>

中青的xyz 2006-3-26 23:07

re:前脸真是吊,暴吊,不过我不喜欢橄榄型的车...

前脸真是吊,暴吊,不过我不喜欢橄榄型的车灯,不如方型的,进气孔也用不了这么大<br>
最后一句,楼主很吊,很奥迪

勇敢海豹 2006-3-28 20:20

re:这车屁股太丑.... 很欣赏LZ喜欢奥...

这车屁股太丑.... 很欣赏LZ喜欢奥迪而非奔驰宝马

Guti 2006-3-30 00:07

re:奥迪TT我的最爱。。

奥迪TT我的最爱。。

笑孩子 2006-3-30 08:00

re:前脸确实吊啊,LZ关于夜晚的概念也不错,...

前脸确实吊啊,LZ关于夜晚的概念也不错,,顶一个~

anway 2006-4-17 16:03

re:好东西,LZ改天教我3D哈,顶~~~

好东西,LZ改天教我3D哈,顶~~~

huahaha 2006-4-27 17:51

re:为什么lz车模看起来不太真实了?照理...

为什么lz车模看起来不太真实了?<br>
照理说在3dmax里渲染出来以后跟真的一样的啊<br>
还有第二张图的灯光调得不好,车头感觉好象被刮花了一样(材质没赋好?)<br>
<br>

无念向天 2006-4-27 22:29

re:主要因为这是我第一个用3D做的完...

主要因为这是我第一个用3D做的完整成品,在建模和渲染方面功夫都不到位。但实际上3dmax里面的渲染器效果并不很真实,要用别的专业渲染器或渲染插件才行。<br>第二张本来应该是最好的,用了50线的天光,只是画蛇添足,另加了三个灯,于是过亮了。至于车头,那是反射地面的原因。地面用的是坑坑洼洼的地面。只是reflaction调的高了些。
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