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cyberwindy 2005-11-3 09:07

给一些喜欢文明的朋友和一些不了解文明的朋友..文明IV 评论

来源:gamespot<br>
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如果你是《文明》这个非常有吸引力的策略游戏系列的爱好者,并且至今还没有购买《文明IV》,那么你现在应该停止阅读,立刻去购买这款游戏。《文明》系列是由著名的制作人席德•梅尔和他的传奇团队开发的一个策略游戏系列,并且凭借着这个系列在全世界声名雀起,在前作的基础上,《文明IV》对游戏的各个方面都进行了大量出色的改进和增加了大量的新内容,包括战斗、外交、研究、生产直至获得胜利等等。与系列的前作相同,《文明IV》中多种多样和吸引人的游戏性总是会让你在紧迫的时间里尽量“再多玩一个回合”。实际上,《文明》系列的前作也拥有巨大的吸引力,但是《文明IV》在前作的基础上进行了大量的改进。这并不是一件坏事,事实上,这款游戏的表现令人非常兴奋。<br>
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  如果你非常熟悉《文明》系列,那么你已经知道这是一个传统的回合制策略游戏系列,在游戏中,你需要扮演这个世界中的一个国家的政治领袖(例如印度的甘地或者罗马的朱利叶斯•凯撒),在一场虚拟的竞争中征服世界。在游戏中,一开始是石器时代,你只有一个唯一的殖民者单位来建造你的第一座城市,但是只要持续发展,在几十个回合内你可以不断发展国家的社会、经济和技术等等。在游戏中,你有很多种方式来获得胜利,例如征服你的邻国、研究先进的科技,或者像在《文明III》(和《文明IV》)中一样,在这个星球上建造起一个最有文化的社会。《文明IV》中的多种多样的游戏方式使游戏拥有和前作相同令人惊讶的出色的吸引力。《文明IV》中有大量的改进,包括主要的和次要的,并且改进的重点都在游戏策略方面,而不是一些鸡毛蒜皮的小事,《文明IV》就像之前的《文明》游戏一样出色……甚至它的表现更出色。<br>
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  与之前的游戏相同,你的政治领袖有两个特别的特性会影响他或者她的统治,虽然游戏中的所有特性都是全新的,例如能降低维护费用的“组织性”,或者能带来促进城市人口快速增长和扩张的额外奖励的“慷慨”。《文明IV》的游戏目标基本上与前作相同,但是拥有更多的改进、更多的策略和更多的最终奖励方式。游戏中的每个目标都拥有很多选项,这些选项可能会让玩家手忙脚乱……而对系列游戏的新手来说,这些看上去几乎是压倒性的难以上手。<br>
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  《文明》系列的游戏方式包括几个部分,其中每个部分在《文明IV》中都有巨大的改进。举个例子,游戏系列的战斗系统,在之前的游戏中,几个不同的军事单位将凭借着相对的单位力量和技术来进行对抗,而这个系统已经被《文明IV》中更直观的“力量”系统所取代。在游戏中,有着巨大的改进和技术优势的单位明显比那些原始的单位强大的多(尽管这种例子非常稀少但偶尔还是会发生,例如在之前的游戏中一个种族的长枪兵也能击败一辆坦克),在游戏中,军事单位通常有许多不同的升级选项,此外它们还能获得经验值和力量并且升级。另外与过去相比,炮兵进行了巨大的变化,并且更加有用。现在在游戏中,炮兵能轰击目标,例如敌人的城市,在降低城市防御的同时还能对周围的敌人造成附带的伤害。这些改进并不会使战斗变得更复杂,相反它们使战斗有了更丰富的深度,这是因为现在进攻和防御都需要考虑更多的因素。<br>
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  《文明IV》的外交方式也有了很多改进。当然你依然可以和你的邻国搞好关系(游戏甚至提供了一种外交胜利的游戏方式),此外除了简单的贸易、交易城市技术、和/或关系外,你还有更多的选择。在游戏中,你可以尝试影响你的邻国去和其他邻国搞好关系或者交战,你甚至可以使用游戏新增的“边界开放系统”来保护你的后院。在前作中,邻国可以让他们的建造城市的殖民者和士兵越过你的边界,自由地向你的毫无抵抗的本土城市和工人平民开战直到你奋力的将敌人赶出国家(有时他们也会用其他方式宣战)。在《文明IV》中,新的边界系统意味着没有任何来自其他国家的单位能进入你的国家除非你允许向某个特定的国家开放边界……或者是你和某个特定的国家正处于战争状态。对于那些喜欢全力发展经济、科学或者文化等基础的玩家来说,这个系统是一个非常好的奖励,从此你不必再担心受到敌人的突袭。当然,这个系统也是非常平衡的,因为紧紧关闭你的边界也会让你少了很多朋友,包括那些如论如何,甚至这个新的增加内容是平衡的,因为保持你的边界紧紧关闭,从不向你的邻国开放,也会让你失去很多朋友。其他国家会根据你的行为来记住你,如果你不断拒绝他们的请求他们也会有所不满。<br>
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  在《文明IV》中,你可以通过采用与邻国相同的宗教和邻国搞好关系。宗教系统是《文明IV》中新增的一个内容,这是一个非常有吸引力的内容,尽管这并不是你获得胜利的必要条件。对游戏来说,新的宗教系统为游戏增加了一些新的信仰,每种信仰都和特定技术联系在一起,并且能影响你的城市文化可以建造的宗教神殿和传教士。无论如何,除了一些宗教可能比其他宗教更早出现在游戏中(因为它们是和更早出现的技术联系在一起),不同的宗教能带来不同的独特的建筑(更多表现在游戏后期)等不同外,所有宗教都是非
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